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經常上網,六個字的畫外音聽懂了嗎?

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  如今,總書記提出的“經常上網看看”,希望領導干部們能拿出游子“奔團圓”的勇氣,將困難和拖延化作只爭朝夕的緊迫感——經常上網看看。

哲言:網絡問政織就造福人民之網

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不給問題游戲開綠燈,網游道德委還需一把尺子

來源:檢察日報
作者:    責任編輯 逯海濤
2018年12月14日 18:10:42

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目前網游良莠不齊,不少產品存在一些負面作用,被視為“精神鴉片”,歸根結底是對網游缺乏道德評議的標準,缺少網游分級制,才導致一些不適合未成年人玩的網游面向未成年人開放。

  原標題:不給問題游戲開綠燈,網游道德委還需一把尺子

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  網絡游戲道德委員會于日前成立,并對首批20款存在道德風險的網絡游戲進行了評議。經對評議結果進行認真研究,網絡游戲主管部門對11款游戲責成相關出版運營單位認真修改,消除道德風險;對9款游戲作出不予批準的決定。

  在移動互聯網時代,網絡游戲行業發展非常迅速。統計數據顯示,2017年,我國網游行業整體營業收入超過了2000億元,網游用戶規模超過5億。海量的網絡游戲質量良莠不齊,有的網絡游戲很容易讓人尤其是讓自制力比較弱的未成年人上癮,沉迷其中,危害青少年身心健康,輕則耽誤學業,重則走上違法犯罪的道路,危害巨大。比如,這兩年,“王者榮耀”“吃雞游戲”等就飽受一些人詬病。

  成立網絡游戲道德委員會,在網游上線上市之前對網游產品進行評議,作出責成修改或不予批準的決定。這無疑為網游增設了一道防火墻,有助于消除網游存在的道德風險,及時將那些可能會對玩家產生極大負面影響的網游過濾掉。從這個角度說,成立網絡游戲道德委員會是必要的,不是一件壞事。

  但是,也需要看到另一點,即在標準缺失的情況下,成立后的網絡游戲道德委員會,如果僅僅憑借他們心中的各自道德標準或道德感,對網游進行評議,那么很可能不只是會誤傷一些網游,甚至可能滋生權力尋租空間,為一些存在道德風險的網游一路開綠燈。

  網游早已成為移動互聯網時代人們生活之余的調節劑,屬于休閑娛樂產品。在這種情況下,要讓網游真正成為滿足人們娛樂、放松的休閑產品,減少其可能存在的負面作用,除了成立網絡游戲道德委員會之外,更重要的是盡快制定和公布網絡游戲上市的道德評議標準、上市標準,以及推動網絡游戲走向分級制。

  目前網游良莠不齊,不少產品存在一些負面作用,被視為“精神鴉片”,歸根結底是對網游缺乏道德評議的標準,缺少網游分級制,才導致一些不適合未成年人玩的網游面向未成年人開放。制定網游道德評議標準和網友分級制,嚴禁不符合標準的網游開放公測、上市,這樣就可以讓成年人玩適合成年人玩的網絡游戲,讓未成年人玩適合未成年人玩的網絡游戲,各玩各的,互不干擾。

  再者,隨著網游政策的收緊,如果不配套網游道德評議標準,或者網游道德評議標準不能實現公開化、透明化,不讓網游研發者清醒地了解到標準和底線,讓網游研發者沒有標準可以參考和依據,一味靠猜測,這很容易給網游公司造成不必要的經濟損失,并不利于網游行業的健康良性發展。

  為了網游的生存與發展,我們需要一把公認的尺子。

標簽: 網絡游戲;評議;道德委員會;道德風險;未成年人

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